Thursday, April 22, 2010

瘋狂成就獵人

xbox360 其中一樣最成功的設計就是"成就系統", 每個遊戲都有1000G的成就分,要取得成就分就必須達成特定的任務, 如殺敵6,666人,又或是贏得100場的比賽。

任務有易有難, 有些只要你隨著遊戲情便可取得,有些則要你重覆又重覆的去玩某一關,沉悶非常。

成就分是沒有用處的,莫說兌換現金,連用來下載東西也不能,單純只是一堆數字。

那隻遊戲的成就分越高, 代表那遊戲你玩得越透徹,感覺上較"值回票價"。

成就獵人就是那些為了取滿就分, 明明已爆機, 但仍重覆地去解成就的那些玩家。而我是其中一人。

曾有朋友問我 "點解你可以重覆地玩十次,為的只是解成就?"

我有時是可以機械式地重覆去做一些事情,享受那種常規及條理感。

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