Thursday, April 22, 2010

天性本是如此,改不了

除了不安,有的就是五臟翻騰和頭暈的感覺

逃跑可以解決事情嗎? 不能,那唯有老老實實的去面對

我天生的本能有事便會逃避,但我總會強迫自己去正視它。滿以為經過多次的鍛鍊可以使自己改變,誰知根本沒變過。

瘋狂成就獵人

xbox360 其中一樣最成功的設計就是"成就系統", 每個遊戲都有1000G的成就分,要取得成就分就必須達成特定的任務, 如殺敵6,666人,又或是贏得100場的比賽。

任務有易有難, 有些只要你隨著遊戲情便可取得,有些則要你重覆又重覆的去玩某一關,沉悶非常。

成就分是沒有用處的,莫說兌換現金,連用來下載東西也不能,單純只是一堆數字。

那隻遊戲的成就分越高, 代表那遊戲你玩得越透徹,感覺上較"值回票價"。

成就獵人就是那些為了取滿就分, 明明已爆機, 但仍重覆地去解成就的那些玩家。而我是其中一人。

曾有朋友問我 "點解你可以重覆地玩十次,為的只是解成就?"

我有時是可以機械式地重覆去做一些事情,享受那種常規及條理感。

Friday, April 16, 2010

簡單的祝福

"壽比南山" "身體健康" "永結同心"

祝福的話語,任誰也說過,一句普通的祝福說話,說出口易如反掌,但接受祝福的人要真正做到卻一點不易,而且當中包含深重的意義。

誰能擔保生日一定過得快樂?

壽可比南山? 誰能控制得了自己生命的長短?

有時你盡力去食得健康,不煙不酒,也不保證身體可健健康康。

我們控制得了什麼?

好友 Mr. B 跟我說,既然你自己什麼也控制不了,把自己交在衪手上,依衪為你安排的路去行吧。


Wednesday, April 14, 2010

How Starbucks saved my Life

"How Starbucks saved my Life"
- This is the book I am now reading.

"Saboteur", "AO2: The 40th Day", "Dirt 2"
- These are the games I am now playing.

"Japanese"
- This is the language I am now learning.

"Sharp LC-42A66M"
- This is the LCD TV I am now watching.

"good and adequate sleep"
- This is what I am now lacking.

Wednesday, April 7, 2010

坦白的態度

不主動去告知, 避而不談又或是耍太極耍開話題的態度不是坦白,只是以 "我沒有說謊" 的藉口去隱藏不想告人真相的原意,令自己好過點。這根本和說謊沒兩樣,只是手法不同,但同樣令人討厭。

而且我討厭別人扭曲我的意思,又或者斷章取義地去理解我所說的! 這樣放棄溝通好了。

最近發生的事

只想好好記下近期發生的事:-

- 嫲嫲突然暈倒在家中,把各人嚇得半死,檢查後發現心臟有毛病,可用藥物控制病情。暈倒時撞到頭部,輕微骨裂,大家都說是不幸中之大幸。

- 本來已複雜的事情,給母親攪得複雜多百倍。花盡了力氣才勉強平息。

- 個體的生活,實在很繁瑣。

- 42" 電視原來也不外如是,尺寸大了並不代表看得更愉快。

- 本來已變陌生但充滿回憶的舊居,又成了日常生活的地方。

- 公司大伙兒BBQ,把好好的一隻乳豬亂燒一通,浪費。

- 和家人在一起的感覺真的很舒服,即使她們都煩得不得了。

- 看了Shutter Island 的下載版,並不是如前所想的驚嚇片,要用很多的 brain juice才攪得清楚劇情。

- 給好友質得有點生氣,你並未了解事情的全部,而我也從來沒有推卸的意思。本來想馬上解釋,但我太累。

- 瘋狂的打機,只是想把它們一一清掉。

- 本來的一番好意,卻看到了不該看的東西,那算是什麼? 到底是不該看還是那根本不該存在?